perjantai 23. syyskuuta 2011

Esinesuunnittelu ja muotoilu

Esineen suunnittelu aloitetaan aina ensin piirtämällä. Idealistinen muotoilu tarkoittaa ihanteellista muotoilua ja siinä on otettava huomioon ekonominen, ekologinen, ergonominen, esteettinen ja eettinen kanta.
Tehtävänä oli suunnitella itselle mieluinen aurinkotuoli. Päätin tehdä aurinkotuolin muodosta samantyyppisen kuin suurin osa tuoleista on, koska tuolin on kuitenkin oltava käytännöllinen ja mukavan tuntuinen. Tuoli osasta tulikin hyvin tavallinen, mutta aurinkotuolin jalkoihin päätin tehdä hieman erikoisuutta. Tuolin jalat ovat spiraalin muotoiset ja ne toimisivat samalla renkaina eli tuolia olisi kätevä siirtää paikasta toiseen.

perjantai 16. syyskuuta 2011

graffiti



Graffitilla tarkoitetaan julkiseen paikkaan tehtyä kirjotoitusta tai piirrosta. Graffitilla on useita eri lajeja, joita ovat: tägi,piissi,muraali,sabluuna,stickerit ja neulegraffitit. Itse en ollut ennen kuullutkaan graffittien lajeista ja olisi kiva nähdä esim. neulegraffitteja enemmän kaupungissa. Graffitit piristävät kaupungin harmaata ilmettä ja ovat hienoa taidetta, varsinkin jos niihin on käytetty kunnolla aikaa eikä vain nopeaa hutaistu.
Idean omaan graffiitini sain todella nopeasti. Kysymysmerkin muodossa olevan ihmisen tein vielä mahdollisimman värikkääksi, että se erottuisi harmaista seinistä, jos se todellisuudessa olisi jossain kadun varrella. Graffittini sopisi ehkä jonkun sirkuskoulun läheisyyteen tai huvipuistoon tai se voisi olla myös sirkuskoulun logo.

HUOM! tarkoitus olla pystyasennossa


logo

Tehtävän oli suunnitella Lapin Kansan nuorten osasto Vasalle uusi logo. Logo pohjaa usein olemassa olevaan tavaramerkin kirjasintyyppiin,jota on muokattu muuttamalla kirjainten ulkonäköä,sijoittelua ja kokoa. Logo sekoitetaan usein liikemerkkiin, enkä itsekään tiennyt ennen niiden välistä eroa.
Alussa oli vaikeaa saada mitään ideaa Vasan logoksi ja työhön käytettävä aika oli lyhyt. Tiesin heti alussa haluavani logoon mukaan jonkinlaisen vasan, en pelkästään kirjaimia. Tarkoituksena oli myös tehdä mahdollisimman yksinkertainen kuten logot yleensä ovatkin. Alussa suunnitelmani oli tehdä "tikkuporo" ,mutta se ei näyttänytkään niin hyvältä,joten päätin tehdä siitä yksinkertaisen, mutta kuitenkin enemmän oikean näköisen.

Wow-rakennus

Wow-rakennuksen tavoitteena on saada aikaan katsojassa wow-reaktio. Wow-rakennukset ovat usein todella yllättäviä ja niitä katsellessa hämmästelee miten jokin rakennuksessa oleva kohta on saatu toteutettua.
Wow-rakennukseni oli linja-autopysäkki. Seinät ovat kaarevat ja väreinä käytin vastavärejä violettia ja keltaista, jotta wow-reaktio korostuisi. Pysäkin katto on lasinen ja sitä koristaa puinen rakennelma, jonka päässä on pallo. Pallo voisi toimia antennina, jolloin pysäkillä voisi kuulua radio sekä kuulutukset esim.vaaratilanteista. Pysäkin takaseinässä olevat pallot ovat kullanväriset, mutta materiaalina ei käytettäisi kultaa kalleuden ja mahdollisen ilkivallan takia.

Arkkitehtuuri

Arkkitehtuuri on vahvasti kytköksissä käytännöllisyyteen eli teoksia suunnitellessa on mietittävä mikä on mahdollista toteuttaa. Arkkitehtuurille on tyypillistä aina oman aikakautensa ihanteet. Arkkitehtuurilla on useita alalajeja. Se miltä tilä näyttää, vaikuttaa monet eri asiat. Tilan tunnelmaan voi vaikuttaa mm. väreillä,muodoilla,mittasuhteilla ja rajaavilla elementeillä.
Arkkitehtuuriin liittyvänä tehtävänä oli suunnitellla parin kanssa rakennukset, jotka olisivat vastakohdat toisilleen. Hannan kanssa päätimme työssämme olevan pääeron olevan rakennuksen muodot. Minun rakennuksestani tuli pyöreä ja sileäpintainen ja Hannan rakennuksesta kulmikas sekä pintakuvioitu. Erona löytyy myös, että Hanna rakennukseen ei näe sisälle eli se on umpinainen, kun minun rakennuksessani sisälle näkee, josta löytyy keskeltä tilan jakavat pylväät.

Ympäristö ja tilataide

Tehtävänä oli tehtä taideteos metsän eläimille parityönä. Päätimme heti tehdä kotamaisen rakennuksen,jossa eläimet voisivat asua. Rakensimme seinän oksista ja sisäänkäynnin koristelimme lehdillä. Kodan sisälle rakensimme sammalpedin sekä kolon johon varastoitiin puolukoita ruuaksi. Aluksi oli hankalaa päästä yhteisymmärrykseen kaikesta mitä työ tulisi sisältämään,mutta molempien tehdessä kompromisseja lopullinen tulos oli hyvä.

perjantai 19. elokuuta 2011

Printtikuvio,pakopiste ja huone

Tehtävänä oli suunnitella huone,jossa käytetään omaa printtikuviota. Huoneen piirtämisessä käytettiin yhden pakopisteen tekniikkaa. Pakopiste haettiin viivoittimen avulla keskelle työtä ja sen jälkeen tehtiin useita apuviivoja pakopistettä käyttäen, jotta huonekalut saatiin oikeaan perspektiiviin. Päätin heti,että teen olohuoneen,mutta printtikuvion sijoittamisessa oli monia eri vaihtoehtoja. Tein huoneestani tilavan ja viihtyisän näköisen sekä takaseinällä olevat lasiovet tuomaan avaruutta huoneeseen. Työ väritettiin vesiliukoisilla puuväreillä ja vedellä levittäessä niistä tuli maalatun ja kirkkaan näköisiä. Suunnitelma huoneen värimaailmasta muuttui useasti. Aluksi tein kirkkaan väriset verhot,puisen kaapin ja ruskean sohvan. Tarkoituksena oli tehdä vaaleat ja hillityt tapetit, mutta suunnitelma vaihtuikin violettiin tapettiin, jolloin huoneeseen tuli paljon eloa ja väriä lisää. Omaa printtiäni käytin takaseinällä olevien lasiovien verhoissa.
Perspektiivi oli tuttua minulle ala- ja yläasteelta, mutta en ollut ennen käyttänyt apuviivoja enkä yhden pakopisteen tekniikkaa, vaan käyttänyt pespektiiviä silmämääräisesti.